config.yml 文件
一个示例 config.yml
如下:
# 是否在控制台输出生成的考古方块的位置
log-generated-block: false
# 使用的文件
config-files:
# 是否自动生成插件自带的文件
generate-default-files: true
# 插件使用的语言文件
# 语言文件储存在 languages 文件夹内
language: en_US
# 自动合并资源包
auto-copy-resourcepack:
# 是否启用
enabled: true
# 如果启用,请在此输入复制目标插件
plugin: "ItemsAdder"
# 如果启用,请在此输入复制目标路径
# 如果上个选项设置为 Oraxen,请将此选项修改为 "/pack/assets".
path: "/contents/customarcheology/resourcepack/"
# 数据库
database:
# 是否使用 MySQL,如果不使用,则默认使用 SQLLite
use-mysql: false
# MySQL 数据库的相关设置
mysql:
host: localhost
port: 3306
user: root
password: root
database: minecraft
# 通用设置
settings:
# 各个物品使用的 CustomModelData 区间开始值
# 请合理设置这里的值,避免和其他使用资源包插件产生物品 CustomModelData 冲突
start-custom-model-data:
# 方块类型物品,占用原版 BLUE_DYE 物品
block: 10000
# 工具类型物品,占用原版 BRUSH 物品
tool: 10000
# 考古方块的可视距离
# 玩家距离考古方块超过此值将会无法看到对应的考古方块
visible-distance: 8
# 使用结构生成规则的考古方块在每次尝试生成时检测多少格以内是否存在结构
# 请勿将这里的值设置的过大,否则会造成极大的性能损耗
structure-distance: 16
# 考古发掘时作为奖励的物品大小
item-scale: 0.5
# 考古发掘时作为奖励的方块大小
block-scale: 0.25
# 是否启用对应插件的挂钩
hook:
betterstructures: true
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